目前分類:文化創意,數位內容產業 (7)

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2010-09-02   
作者:Wendy    文章來源:duowan 

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第一章     總則

第一條     為促進文化創意產業之發展,建構具有豐富文化及創意內涵之社會環境,運用科技與創新研發,健全文化創意產業人才培育,並積極開發國內外市場,特制定本法。文化創意產業之發展,依本法之規定。其他法律規定較本法更有利者,從其規定。

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作者 : 【群邑媒體】 更新時間 : 2010/05/05 19:22:54
(2010-05-05)從1970年第一款線上遊戲「泥巴」出現開始,現在的線上遊戲市場不斷擴張發展,它們是否找到了產業的新定位?各家業者面對瞬息萬變的市場,該如何開發新的商機?
 
圖/DanieVDM@flickr

(Brain.com 2010-05-05)根據資策會研究顯示,台灣線上遊戲市場,從2007年的95.21億元將擴增到2011年的134.74億元,市場規模快速增大,複合年成長率為9.07%,就2010年來看,台灣線上遊戲市場可達125.7億元,年增率為8.5%。

  資策會產業分析師指出,台灣線上遊戲市場,多人線上角色扮演遊戲MMORPG占有率勝過休閒遊戲,可看出台灣的遊戲玩家多數偏好MMORPG。2010年,預估MMORPG遊戲可達66.61億元的市場規模,占比重53%、休閒遊戲市場規模為59.07億元,占比重為47%。

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作者:黃泰豪

 

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 作者:黃泰豪

 

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