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文/羅加鈴(香港理工大學社會所博士生)

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2010 年 4 月 8 日,Steve Jobs 選在這一天發表新一代作業系統 Apple iPhone OS 4.0。多數媒體將焦點集中在 OS 4.0 允許程式在背景執行,同時還能保證系統的速度和電池續航能力,還提供包括了第三方音樂軟體播放、VoIP 網路電話、背景 GPS 定位、推送通知(Notification)、本地通知、背景任務執行和快速切換等特性。但產業分析師更有興趣的卻是 Steve Jobs 最後介紹的第七個特色:手機廣告平台 iAd!這不但清楚表示了 Apple 對這塊未來潛力無窮的市場野心勃勃,iAd 未來更有可能成為繼 iTunes、App Store 之後的另一隻金雞。


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作者 : 【群邑媒體】 更新時間 : 2010/05/05 19:22:54
(2010-05-05)從1970年第一款線上遊戲「泥巴」出現開始,現在的線上遊戲市場不斷擴張發展,它們是否找到了產業的新定位?各家業者面對瞬息萬變的市場,該如何開發新的商機?
 
圖/DanieVDM@flickr

(Brain.com 2010-05-05)根據資策會研究顯示,台灣線上遊戲市場,從2007年的95.21億元將擴增到2011年的134.74億元,市場規模快速增大,複合年成長率為9.07%,就2010年來看,台灣線上遊戲市場可達125.7億元,年增率為8.5%。

  資策會產業分析師指出,台灣線上遊戲市場,多人線上角色扮演遊戲MMORPG占有率勝過休閒遊戲,可看出台灣的遊戲玩家多數偏好MMORPG。2010年,預估MMORPG遊戲可達66.61億元的市場規模,占比重53%、休閒遊戲市場規模為59.07億元,占比重為47%。

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The 15 Most Influential Games of the Decade

 

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【調查報告】台灣社群媒體 網友最愛哪一個?
 
作者 : 【浩騰媒體】 更新時間 : 2010/04/30 06:39:15
(2010-04-29)台灣社群網路發展越來越成熟,影響力與用戶也以驚人的速度成長。現今網路使用者的使用行為和以往到底哪裡不同?又有什麼特性呢?
 
 

(Brain.com 2010-04-29)在WEB 2.0時代的帶動下,社群媒體成為了近年的熱門詞彙。社群媒體是一個讓使用者能自行產生內容的平台和工具,能夠以文本、圖像、音樂和視頻多種不同的形式來呈現。人們運用社群媒體來分享意見、經驗和觀點。社群媒體的竄起,也成為廣告行銷與公關在操作上不可缺少的重要管道。

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大概是年終將近,看到一堆期待來年電子書瘋狂爆發的新聞(又包含那個政府宣示1000億產值的舊聞),以及一些對電子書產業的樂觀預期,許多訊息卻讓我始終迷糊。

為什麼那麼多硬體廠商,企圖建立電子書產業上中下游的整合服務?

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2010/05/28-杜念魯/評析

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作者:黃泰豪

 

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